La ventana principal
	
	En la ventana principal el rea blanca muestra
	la construccin. Con las teclas de flechas puede mover este
	rea, y puede tambien agrandarla o achicarla con las teclas
	+/- (o con el men zoom).
	
	En la parte superior est la barra de iconos. Si deja el cursor
	sobre un cono por mas de dos segundos, aparecer la descripcin
	de la herramienta. Esta barra de iconos tambien puede reducirse
	a una sola lnea. La segunda barra contiene las herramientas de
	construccin, la primera las propiedades predefinidas de los
	objetos.

	En la parte inferior est la lnea de estado, donde se muestra
	informacin sobre la construccin. En modo descriptivo, esta
	lnea se convierte en lnea de entrada de comandos.

	Los mens tienen otras opciones, como abrir y guardar archivos.

Cmo configurar la barra de iconos
	
	Para configurar la barra de iconos, seleccione Editar las Herramientas
	en el men Opciones. All puede seleccionar o eliminar cualquier
	icono. Tambien puede decidir mostrar una sola lnea de iconos con
	las herramientas indispensables.
	
	La barra de iconos tambien puede colocarse en la parte inferior de 
	la construccin.
	
	Los herramientas de los iconos ocultos permanecen disponibles desde el
	teclado y los mens.

Restriccin escolar

	En este modo, el usuario solo puede utilizar las herramientas presentes
	en la barra de iconos. Esto se aplica incluso para cambio de modo visual
	a descriptivo, ocultar y mostrar objetos y macros. Este modo debe selec-
	cionarse al instalar el programa.
	
El ratn
	
	El boton izquierdo del ratn se usa para crear objetos de acuerdo con
	la herramienta seleccionada. En la lnea de estado aparecen instrucciones
	para la construccion.
	
	Muchas herramientas necesitan que el usuario seleccione otros objetos.
	por ejemplo, para dibujar una recta es necesario sealar dos puntos. 
	En este caso, el primer punto se vuelve rojo, mientras espera el segundo
	punto. Si se necesita seleccionar un segmento o una recta, puede hacerse
	clic en cualquier parte de ellos.
	
	Si en el lugar de la seleccin hay mas de un objeto, se mostrar una lista
	de todos los objetos posibles. Se puede seleccionar el objeto deseado
	en esa lista haciendo doble clic sobre l, o seleccionndolo y haciendo clic
	en OK, o con el teclado. 
	
	Es importante saber que si el programa espera un punto y el usuario hace
	clic en un  espacio vaco, el punto se crear automticamente. Adems, 
	si el usuario hace clic sobre una interseccin, esta interseccin se
	crear. 
	
	Si se oprime la tecla de maysculas (Shift) al crear una circunferencia,
	un segmento o un ngulo, el programa asume que el objeto tendr tamao fijo
	y abrir la ventana de propiedades. All el usuario puede escribir el
	valor que fija el tamao del objeto, o cerrar simplemente la ventana.
	
	El botn derecho del ratn sirve para mover puntos (adems de la herramienta
	mover) o etiquetas de objetos y para abrir la ventana de propiedades de 
	los objetos. Si se hace clic derecho sobre una etiqueta pero no se mueve,
	se colocar en la posicin predeterminada.
	
	Con la tecla control puede ocultarse un objeto sin usar la herramienta
	ocultar. Al oprimirla en circunferencias y rectas, primero las trunca y 
	una segunda vez las oculta.
	
El teclado
	
	Todas las herramientas tienen combinaciones de teclas que aparecen en los mens.
